Die Zukunft des Gaming: Virtuelle Realität und neue Dimensionen

Die Zukunft des Gaming: Virtuelle Realität und neue Dimensionen

Videospiele haben in den letzten Jahrzehnten eine enorme Entwicklung durchgemacht. Heute gibt es professionelle Spieler, die von “E-Sport” sehr gut leben können und entsprechend viel Aufwand damit treiben. Aber wie kam es zu dieser Entwicklung?

Inhaltsverzeichnis

Die Faszination des Virtuellen

Rollenspiele sind ein natürliches Bedürfnis des Menschen, das schon in der Antike am Theater ausgelebt wurde. E-Games machen solche Rollenspiele viel einfacher verfügbar und zwar ohne Reisen, ohne Bühne und ohne teure Requisiten. Du brauchst nur eine für die meisten leistbare Konsole oder höchstens einen Gaming-PC.

Technologischer Fortschritt

Die Möglichkeiten der dynamischen Darstellung alternativer Welten hat sich mit der Entwicklung der Computertechnik in den letzten Jahrzehnten enorm verbessert. Grafik, vor allem auch schnell bewegte Bilder und Sound sind heute sehr eindrucksvoll. Auf dieser Grundlage ist der Phantasie der Spieleentwickler kaum eine Grenze gesetzt. Sie können sich ähnlich wie Filmregisseure betätigen und haben durch das künstliche Erschaffen der Umwelt ihrer Figuren noch größere kreative Freiheiten.

Online-Multiplayer

Mit Streaming von hochqualitativen Videosignalen ist es einfach möglich, Multi-Player Games in einer Gruppe zu spielen.

Neue Realitäten

Die mittlerweile erreichte technische Qualität erlaubt es dir als Spieler, in der Welt eines Spiels geradezu aufzugehen. Obwohl das natürlich seinen Reiz haben kann, lauern in diesem Bereich aber auch Suchtgefahren.

Soziale Interaktion

Einzelne Personen können sich im Spiel zu Gruppen zusammenschließen, kooperieren und natürlich gegen andere Gruppen im Spiel antreten. Darüber hinaus ist es einfach, sich in einer solchen Gruppe in Chatrooms auszutauschen. Damit besteht nicht nur die Möglichkeit sozialer Aktivität, insbesondere kannst du als Einzelner auf diese Art Anerkennung in einer Gruppe finden.

Medienpräsenz

E-Games werden immer stärker in andere Medien eingebunden und beeinflussen diese. Es gibt E-Games nicht nur als Aktivität, sondern mittlerweile als Zuschauersport.

Wachsende Branche

Mit mehr Interesse an Wettbewerben steigen die Preisgelder für die Gewinner und das wiederum zieht mehr Interesse am Bereich der E-Games nach sich. Dazu kommt noch, dass Zuschauer jetzt auch schon Wetten auf E-Games abschließen können.

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Es ist klar, dass sich diese Punkte gegenseitig verstärken. Umso besser die Technik, desto mehr Möglichkeiten, desto attraktiver die Spiele, was wiederum mehr Spieler anzieht und so weiter. Mit virtueller und augmentierter Realität werden sich in diesem Bereich in näherer Zukunft noch weitere Möglichkeiten erschließen. Diese sind dann mit einer 3D-Brille erlebbar und werden die Intensität der Umgebung des Spiels noch wesentlich erhöhen.

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